“Tudo posso naquele que me fortalece”
Fil4:13 Jesus Cristo

Aly Produções

Confinement : Galipettes, un petit jeu de cartes coquin a imprimer a demeure pour booster sa libido et pimenter sa life de couple

Confinement : Galipettes, un petit jeu de cartes coquin a imprimer a demeure pour booster sa libido et pimenter sa life de couple

Table des matieres

Notre libido est-elle aussi en confinement ? Galipettes reste un petit jeu de cartes a imprimer a demeure pour pimenter sa vie de couple et donner un petit coup de boost a sa libido

En haute periode de confinement et vu le contexte anxiogene, ardu de maintenir sa libido a flot. Vous devez dire que la situation ne donne gui?re franchement, franchement l’envie d’effectuer l’amour. Entre celibataires qui ne vont pas pouvoir plus sortir et approcher des partenaires, et couples vautres devant les ecrans a suivre series et / ou les nouvelles angoissantes de l’univers, le sexe passe loin derriere (au sens figure, bien sur)

Ou alors au contraire, le confinement motive les couples et met la libido en feu. C’est aussi possible !

Aujourd’hui, apres plus d’un mois de confinement, pour pimenter ce vie de couple, hetero ou LGBTQI+, Nous vous proposons ici Galipettes , votre petit jeu a jouer en couple

Comment obtenir Galipettes ?

Imprimez-les. En couleur, c’est encore mieux

Coupez-les et hop, c’est parti !

Galipettes se joue en deux chapitres : un premier, ludique, lequel pourra se jouer autour d’une table, au salon, a J’ai cuisine, puis un second, dans l’intimite, comme dans la chambre a coucher, par exemple. Ou… ailleurs ?

Le premier chapitre dure une dizaine de minutes. Concernant le deuxieme, ca… peut dependre…

Galipettes, comment on a ?

Chapitre un

Le premier chapitre de Galipettes se joue en cinq manches

Mise en place

On commence avec distribuer le meme set de cartes a toutes les deux joueuses et joueurs

Mes cartes rose seront les cartes « actions », qui repondent a la question : quoi. Et les cartes bleues, des cartes « instructions », qui repondent a la question : comment. Il y a egalement une carte rouge, le « non ». Une carte fort importante dans toute relation (sexuelle, mais pas que)

Manche I – preliminaires

On designe votre ou une toute premiere joueuse au hasard, qui choisit trois combinaisons de cartes. Chacune des trois combinaisons doivent toujours associer une carte rose avec une carte bleue

Ces trois combinaisons constituees seront placees face visible, devant sa ou son mari. L’autre prend le temps de reflechir, puis indique la combinaison a retenir. Les autres cartes reviennent dans mon tour du ou de la joueuse qui les a jouees. Puis on marche a l’autre

A la fin d’la manche I, on aura donc retenu deux combinaisons

Manche II – au vif du sujet

J’ai derniere personne a avoir joue la manche I commence la II

Elle ou il choisit une carte, rose ou bleue, qu’il ou elle place face visible au milieu d’une table. L’autre en place alors une autre a cote, d’la couleur opposee, mais face cachee, Afin de former une combinaison

Puis votre aussi personne choisit une autre carte de sa main qu’elle place face ouverte, pour commencer une deuxieme combinaison. Et on continue ainsi jusqu’a ce qu’on ait trois combinaisons, six edarling appli de rencontre cartes sur la table, a chaque fois avec une carte visible et une autre cachee

On procede aussi au vote. On compte 1, 2, 3, et les deux personnes vont indiquer la combinaison a retenir, dont on revele alors la carte cachee. Mes deux gens peuvent avoir choisi la meme combinaison, ou que rarement. Notre ou les deux combinaisons seront alors retenues et mises a l’ecart du jeu. Pour le moment

Manche III – La cerise concernant le gateau

On separe face cachee les cartes bleues et roses restantes au sein d’ sa main. C’est le ou la derniere joueuse une Manche II qui commence

Chacune et tous son tour on pioche une carte dans mon tour de l’autre. La toute premiere carte piochee au hasard peut etre soit rose, soit bleue, a tri. L’autre carte choisie par l’autre doit aussi etre d’une couleur differente. On forme alors une combinaison. On la retire du jeu. Concernant le moment

Manche IV – Manque tel ca

On place a present sur la table face visible toutes les combinaisons retenues et mises a l’ecart pendant le jeu. On se saisit de sa carte rouge « non ». On compte 1, 2, 3, et on le poste soit face cachee, Afin de indiquer qu’on ne l’utilise jamais, soit a cote de l’une des combinaisons proposees

Mes cartes rouges face visible vont alors eliminer des combinaisons. Cela pourra y avoir via consequent entre zero et deux combinaisons eliminees. Elles ne seront alors nullement utilisees concernant le deuxieme chapitre de Galipettes

Manche V – Le meilleur Afin de la fin

A ce moment d’une part, par rapport aux manches, il est en mesure de donc y avoir entre des et six combinaisons restantes sur la table. On laisse un petit temps libre de reflexion (qui permet deja d’anticiper le futur chapitre…), puis on compte 1, 2, 3, et on indique alors la combinaison que l’on veut faire a / avec l’autre personne. Ce que JE desire TE Realiser

Si les deux choisissent la aussi combinaison, votre n’est nullement un probleme, ca sera chacune ou tous son tour. Les combinaisons non-choisies le vont i?tre peut-etre Afin de une prochaine fois ?

Chapitre deux

On prend sa ou les deux combinaisons retenues, ainsi, on passe maintenant a Notre suite, au deuxieme chapitre. Notre realisation… A jou(i)er en vrai

Mes cartes n’indiquent jamais d’endroit specifique du corps. C’est a choix du couple. Et elles seront suffisamment generiques pour laisser le couple des interpreter tel y le souhaite

Galipettes , l’article premier jeu en print & play . Et je souligne le mot « play ». Et oui, les couples qui jouent ensemble, restent ensemble. C’est clairement la situation ici avec Galipettes !

Et si le jeu connait un certain succes, nous avons deja des idees pour une suite, une extension. Avec de nouvelles cartes et une troisieme couleur qui pourrait faire son apparition